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Primeros pasos en Balamb

-Escena de video: Introduccin

-Squall est en la enfermera. Mientras que la doctora Kadowaki llama a Quistis, una chica te observa por la ventana.

-Escena de video: Quistis llega a la enfermera.

-Vete a clases (segundo piso, al fondo a la izquierda). Tras la clase, vuelve a tu lugar y coge los dos GF, Quetzacotl y Shiva en el tutorial. Una vez que salgas de clases, en el camino del ascensor, Selphie tropieza contigo. Cuando se acabe la entrevista, habla al hombre con el nio en el lado derecho del pasaje hacia el ascensor; te dar tus 7 primeras cartas. Visita el Garden, y vete a la entrada, donde te espera Quistis (es intil combatir para aumentar de nivel); si ests listo para la prueba, dile que ests de acuerdo. Una vez en el mapa, no sigas el camino, vete detrs del bosque, al Nordeste de Balamb, en una caverna. Habla con los dos hombres, y escoge tu tiempo (con 10 minutos es suficiente), lo que determinar tu salario en el SeeD. En la caverna, vete siempre todo recto, recoge las magias en el Draw Point, sin pararte demasiado tiempo, contina, y llegars ante Ifrit. Una vez vencido, se unir a ti.

-Boss: GF Ifrit

-Para vencer fcilmente a Ifrit, invoca a Shiva y a Quetzacotl a cada turno. Cuando tengas que curarte, invoca a Shiva y crate con el otro personaje (nota: cuando necesites curarte, si el enemigo tiene magias de curacin, extresela y no gastes objetos ni magias de las tuyas, esto es para todas las batallas). Vuelve al Garden. Vete a cambiarte de uniforme en tu habitacin, y vuelve junto a Quistis.

-Escena de video: Zell se une a tu equipo.

-Ests en la capital de Balamb. Visita la ciudad. En el puerto est el barco. 

 

Dollet

-En el barco que te lleva a Dollet, te explicarn tu misin.

-Escena de vdeo: Llegada a Dollet.

-En Dollet, sigue siempre a Seifer, nombrado jefe de escuadra para esta ocasin. Consejo: durante los combates contra los guardas, aprovecha su debilidad para robarles curas y thunder. Una vez en la plaza con el perro, vete al callejn de la derecha para acabar con el ltimo guarda de Galbadia. Vete entonces a hablar con Seifer. El plano de vista se modifica. Habla dos veces con Seifer. El perro comenzar a aullar y vers pasar a un equipo de soldados. Seifer, sin tener en cuenta las rdenes, decide seguirlos. Sguelo. Cuando llegues a la escalera, crate si lo necesitas, ya que los prximos enemigos son bastante resistentes. Sube las escaleras, encotrars a un soldao que ser atacado. Mata a la serpiente gigante. Contina en la misma direccin, vers entonces la torre de comunicacin. Seifer te deja y se avanza. 

-Escena de vdeo: Selphie se une a tu equipo.

-Salta por el acantilado y sigue los pasos de Seifer. Entra en la torre y acciona el ascensor; en lo alto, encontrars a Biggs y a Wedge. 

-Escena de vdeo: Transformacin de la torre de comunicacin.

-Boss: Biggs y Wedge.

-Al principio, solamente Biggs estar en la batalla. Comienza por robarles sus magias. Invoca dos o tres veces, y Wedge aparecer. Invoca una vez ms, y Elvolet los expulsar. 

-Boss: Elvolet.

-Cudado, Elvolet es un boss mucho ms largo y difcil que Biggs y Wedge. No invoques ms de 2 GF por turno, y guarda un personaje libre para curar las heridas de los dems. Cuidado, ya que al principio del juego es difcil encontrar objetos para restaurar los GF. No intentes utilizar un GF que tenga menos de 100 HP, y no olvides robarle el GF Siren. Una vez que hayas vencido a Elvolet, Selphie te dice que tienes media hora para reunirte con el equipo. Vuelve a coger el ascensor y sal de la torre de comunicacin. Wedge lanzar tras de ti a X-ATMO92, un robot cangrejo particularmente poderoso y resistente (ms de 5000 HP).

-Boss: X-ATMO92.

-Al tratarse de un robot, este boss teme particularmente el relmpago. Utiliza lo ms posible el GF Quetzacotl y la magia thunder. Una vez que el robot caiga, huye (L2 + R2). Corre hacia el camino de la derecha. Tienes que hacer todo el trayecto en sentido contrario. Desgraciadamente, X-ATMO92 no est muerto y te persigue. Tendrs que volver a pelearte con l por lo menos otras tres veces, pero entonces ser menos resistente. Cuando llegues a la plaza donde est el perro, corre siempre hacia abajo. 

-Secuencia de vdeo: Salida de Dollet.

 

En el SeeD

-Vuelve a pie a Balamb Garden. All, te enterars que, por haber desobedecido las rdenes, Seifer ha perdido definitvamente toda esperanza de convertirse en SeeD. Vete a tu habitacin y cambia una vez ms de uniforme. Vete al pasillo de la sala de clases, donde encontrars a todos los candidatos al SeeD, entre los cuales Zell y Selphie, que esperan los resultados del exmen (Dollet). Zell, Selphie, otro candidato y Squall son llamados. Una vez terminada la entrega de medallas, habla con Cid, que te dar un regalo. Seifer vendr a aplaudirte. De vuelta a tu habitacin, Selphie vendr a buscarte para la fiesta en honor de los nuevos miembros del SeeD. Sguela. 

-Secuencia de vdeo: Squall ve por primera vez a Rinoa.

-Rinoa vendr a hablar contigo, y pide (en broma) a Squall que la quiera para poder bailar con ella.

-Secuencia de vdeo: Squall baila con Rinoa.

-Te encuentras en el balcn con Quistis, que te pide que te reunas con ella en la zona de entrenamiento. Atraviesa el rea de combate por el camino de la derecha, hasta encontrar un punto donde podrs salvar tu partida. Atraviesa el pasaje a la izquierda. Una vez que se termine el dilogo, vueve a salir por el camino de la izquierda. Vers a la chica de la enfermera, que est siendo atacada por un monstruo.

-Boss:

-Este boss no tiene ninguna dificultad. No te preocupes de los pequeos monstruitos que le acompaan y rbale la magia protect. En el camino del dormitorio, encontrars a Zell que te informar de que, en tu nueva condicin de SeeD, tienes una nueva habitacin individual. Vete a acostarte.

 

Hacia Timber

-Para tu primera misin en el SeeD, te enviarn con Zell y Selphie al continente vecino para ayudar a un pequeo grupo rebelde en Timber. Cuando Cid acabe de hablar, habla con l, te dar el objeto que contiene el GF Diablo (28000 HP). Te aconsejo que llegues por lo menos al nivel 18 antes de abrirlo.

-Boss: GF Diablos (aunque no tiene que ser necesariamente en este momento).

-Diablos utiliza particularmente la magia Demi, as como una magia de grupo que te har perder entre 300 y 350 HP, y varios ataques individuales bastante peligrosos si tu nivel es demasiado bajo. Una vez vencido, se unir a tu equipo. Vete a Balamb City y entra en la estacin. Coge el tren y vete a descansar en tu lujosa cabina.

 

Laguna, primer contacto

-Avanza por el camino; durante los combates, Laguna corresponde a Squall, Kiros corresponde a Selphie y Ward corresponde a Zell. Sus equipamientos sern por lo tanto idnticos. Avanza hasta llegar a Deling City, capital de Galbadia. Vete al hotel, y vete a la sala a la derecha. Habla con Ward y Kiros, y luego con la pianista Julia. Cuando Julia se vaya, vuelve a la recepcin del hotel y pide la habitacin de Julia. Vers un largo y divertido dilogo entre Laguna y Julia.

 

El tren de Timber

-En Timber, un tipo cerca de la pasarela te dir: "Sure forest arround timber aren't change". Respndele: "But the owns are still there" (tercera opcin)(antes de llegar a Timber ya te indican cual es la contrasea). Se trata de tu contacto hacia los "bhos del bosque", el grupo que ha pedido tu ayuda. En el tren, encontrars a "la princesa", que no es otra que Rinoa. Una vez que se acabe el dilogo, sguela y escucha sus explicaciones sobre el ataque al tren del presidente. Dile que ests listo. 

-Escena de vdeo: El tren de "bhos del bosque" se acerca.

-En el techo del tren, Rinoa vigilar todos tus gestos. Tienes cinco minutos para introducir todos los cdigos como te lo ha explicado. El nico problema es que tienes que evitar que te descubran; no bajes hasta estar seguro que tienes tiempo de bajar, introduce el cdigo y vuelve a subir sin retardarte. Si te descubren, tienes dos opciones: morir, o volver atrs. En el ltimo caso, tu rango SeeD descender de un nivel, y tu salario disminuir, por el contrario, si lo haces todo bien a la primera, aumentars tu rango SeeD.

-Escena de vdeo: El tren de "Bhos del bosque" se va con el vagn del presidente.

-Deja el lugar de Zell o Selphie a Rinoa y entra en el vagn del presidente (puerta de abajo). Descubrirs entonces que te han engaado.

-Boss: El presidente Zombi.

-Muy poco resistente, la nica dificultad para vencerlo proviene de sus ataques que te harn cambiar de estado. Rbale las magias Zombie, locura y doble.

 

La bruja Edea

-De vuelta a Timber, que est bajo el dominio de los guardas. Durante los combates, roba la magia cura a los guardias rojos. Vete al Timber Maniacs, habla con el hombre que est al fondo de la gran sala y vuelve a salir. Vete a la casa a la derecha, sube a la habitacin de los nios y mira por la ventana. Vers un callejn. Vete al bar e invita a beber al hombre borracho que bloquea la puerta. Pasa la puerta, atraviesa el callejn y empuja la puerta. Sube las escaleras y pasa por la pasarela donde se ve la TV gigante. Tras algunos dilogos, comienza una emisin. Tras darte cuenta de la situacin, corre a travs de la pasarela para llegar a los estudios de televisin. Vers una larga escena no interactiva , donde aparece por primera vez Edea, que lleva a Seifer con ella. La situacin es complicada, y Quistis propone pedir ayuda a Galbadia Garden. Vete a la estacin, coge el tren y para en la primera parada. Hay un bosquecillo, y despus una brecha entre dos montaas. Vete al bosquecillo.

 

Laguna (segundo encuentro)

-Laguna, Ward y Kiros van esta vez a una mina. Coge siempre los caminos hacia lo alto hasta salir al aire libre, encima de un acantilado sobre el mar. All, un gran nmero de guardas te esperan. Los guardas de los ltimos combates te dejarn solamente 1 HP. Cuando los combates se terminen, Laguna, Ward y Kiros huyen tirndose desde lo alto del acantilado.

Galbadia Garden

-De nuevo en el mapa, entra en el edificio que se parece a tu Jardn. Un mensaje te informa de que te esperan en la sala de espera del primer piso. Para llegar all, vete al pasaje de arriba, sube las escaleras y entra en la primera sala guardada. Tras el dilogo, vete a la entrada del Jardn.

-Secuencia de vdeo: Irvine se une a tu equipo.

Deling City

-Vete a la capital de Galbadia, Deling, al Norte de Galbadia Garden. Te dars cuenta de que conoces el lugar, ya que durante tu primer viaje con Laguna has visitado algunos de estos lugares. Visita la ciudad y vete a la casa del coronel Kalway (el padre de Rinoa). La primera vez, puedes ir en autobs. Tienes que coger el autobs que se encuentra arriba a la derecha en la plaza donde entras al salir de la estacin. El guarda te informa de que para ver al coronel, tienes que probar tu valor yendo a la "tumba del rey desconocido"; tienes que traer un nmero ID que se encuentra all. Esta tumba se encuentra al final de la pennsula al Este de Deling.

La tumba del rey desconocido

-En cualquier momento puedes acceder al mapa de la tumba si pulsas select. Vete totalmente a la izquierda de la tumba y acciona la palanca a la izquierda de la sala. Vete luego totalmente a la derecha para aumentar el nivel del agua. Te pelears entonces contra el hermano pequeo de los GF Brothers. Vete a al entrada izquierda del pilar central; la subida de las aguas hace aparecer un puente. Encontrars al GF anterior, acompaado de su hermano mayor (que es ms pequeo que el).

-Boss: GF Brothers.

-No hay ninguna dificultad en este combate. Invoca, y no utilices magias de ataque individual antes de haber acabado con el hermano menor. Una vez vencidos, se unirn a ti. Ahora vuelve a la entrada, y por el camino encontrars un objeto en el cual est inscrito el nmero que necesitas para ver al coronel. El nmero es distinto en cada parida. Vuelve a Deling y da ese nmero al guarda de la residencia del coronel. No salgas de la tumba, incluso para salvar tu partida, antes de haber encontrado el nmero, sino tu rango SeeD bajar un punto.

El desfile

- Puedes acceder a la residencia del coronel. Sigue la ms larga escena de dilogo del cd. Por un tiempo, Rinoa no puede hacer parte de tu equipo. Al salir de la casa, sigue siempre al coronel. Te explicar tu misin, que consiste en matar a Edea. Tu equipo se divide en dos grupos: el que tiene que bloquear a Edea, y el que tiene que aprovechar el momento para tirar gracias al rifle francotirador. El primer equipo se compone de Zell, Selphie y Quistis, y el segundo de Squall e Irvine. Cuando Quistis tiene remordimiento hacia Rinoa, vuelve a la residencia del coronel. Cuando tengas de nuevo el control de Rinoa, escala las cajas y los tejados. Una vez arriba, vete a la izquierda.

-Escena de vdeo: Edea para a Rinoa y habla a la gente.

-Edea insulta a la gente y mata al presidente bajo los aplausos.

-Escena de vdeo: La gente aclama a Edea.

-Escena de vdeo: Edea despierta a dos grgolas.

-Vuelves a tener el control de Quistis, y te encuentras an en el saln de la residencia del coronel. Vete ante el cuadro a la derecha. Coge un vaso en el estante a la izquierda y ponlo en la mano de la estatua a la derecha del estante. Se abrir un pasaje secreto.

-Escena de vdeo: El desfile comienza.

-Durante estas secuencia controlas a Squall e Irvine. Tienes que salvar a Rinoa. Pasa por el mismo camino que ella antes de encontrarse con la bruja.

-Boss: 2 Grgolas.

-Roba el GF Rub a las grgolas. Quetzacotl es particularmente poderoso ante estos dos monstruos. Cuando los venzas, vuelve a bajar al pasillo, y pasa por la trampilla para ir al carrusel. Vuelves a tener el control del primer equipo, que se retrasa. Avanza.

-Escena de vdeo: El carro de Edea pasa por encima.

-Para avanzar, tienes que utilizar las ruedas que van en el sentido que te interesa. Cuando llegues al arco con rejas, sube las escaleras.

-Escena de vdeo: El desfile pasa bajo el arco.

-Acciona la palanca a tu izquierda.

-Escena de vdeo: El carro de Edea se atranca entre las rejas.

-Squall intenta convencer a Irvine de tirar.

-Escena de vdeo: Irvine tira y Edea para la bala.

- Squall tiene que atacar a Edea.

-Escena de vdeo: Squall salta del carrusel en medio de la gente, roba un coche y va hacia Seifer y Edea.

-Seifer se ha convertido en el perro de Edea, y explica a Squall que tiene por fin los medios de probar su supremaca, al convertirse en la espada de la bruja.

-Boss: Seifer.

-Se trata de un boss muy fcil.

-Boss: Edea.

-Tu equipo se compone de nuevo de tres personajes (Squall, Irvine y Rinoa); guarda siempre un personaje libre para curar a tu grupo entre dos ataques.

-Escena de vdeo: Edea enva un pico de hielo mgico a Squall, que aparentemente muere...

 
